1. Формирование 9 межрегиональных междисциплинарных команд общей
численностью не менее 90 человек из СПб и 9 других городов (целевые группы проекта).
2. Разрабатываемые в рамках проекта цифровые продукты в области светового дизайна должны быть связаны культурно-эстетическим контекстом конкретных городов, представлять идентичность культуры или природы, исторический контекст, выявлять архитектурно-пространственные особенности города . Создавать вовлеченность и привлекательность используя сценарное решение, динамику, т.е. иметь форму маршрута (променада). Все вместе это составит визуально запоминающийся «уникальный культурный маршрут (променад), включающий цифровые решения в области светового дизайна», который будет создаваться для каждого из 9 городов (регионов), участвующих в проекте. Это могут быть места, раскрывающие культурные, исторические особенности города (места) или связанные с деятелями культуры, возможно, посвящены малоизвестным фактам из культурной жизни. Разработка маршрутов должны быть консультационно поддержана учреждениями культуры города (музеи, театры и т.д.)
3. Консультанты лаборатории в области искусства, истории, культуры из регионов, участвующих в лаборатории, проводят лекции консультации для составления культурно-исторических концепций уникальных культурных маршрутов. Главные архитекторы и художники, представят идентичность города через его градостроительное развитие и особенности стилистики архитектуры, парков и памятников.
4. Специалисты в области светового дизайна, мультимедиа, световой инженерии, педагоги Академии Штиглица, Университета ИТМО проводят лекции и консультации на протяжении всей лаборатории.
5. 9 команд из регионов разрабатывают 9 дизайн-прототипов в формате презентации / прототипа приложения (визуализации, текстовое описание, план-схемы) и описания уникальных культурных маршрутов для публикации на сайте (к нему все необходимые расчеты и техническое описание для жюри).
6. Профессиональное жюри выбирает победителей – 3 команды, которые готовят полное
описание концепции светового решения.
7. Команды выезжают в три региона, на 14 дней в каждый, для временного экспонирования и работы с пилотным объектом в виде уникальных культурных маршрутов (променадов), включающих цифровые продукты в области светового дизайна.
8. Проводится конференция в г. Санкт-Петербург (4 трека: «Город», «Интерьер», «Культура», «Образование»). Таким образом, опыт создания интеллектуальных культурных световых решений транслируется, масштабируется на регионы. Потенциал светового дизайна, раскрывающийся через возможность мгновенного изменения существующего облика среды, должен максимально использоваться в любом городе, и не только поднимать статистику посещений культурных мероприятий, но и становится самостоятельным явлением в контексте таких мероприятий